Mois: mai 2013

[Fil rouge matos 1] Peut-on jouer en 2013 avec une configuration 2006-2009 ?

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Salut tout le monde, et bienvenue pour ce premier dossier Fil rouge matos !

Un peu d’explication sur cette nouvelle rubrique : chaque mois (à peu près), nous allons nous pencher sur une problématique liée au matériel informatique (mais pas que, cela pourra aussi éventuellement concerner les consoles de jeux). Du récent, du rétro, il y en aura pour tous les goûts !

Et ce mois-ci, je vais commencer par quelque chose qui touche bon nombre de joueurs PC : la question de l’obsolescence du matériel, ou pour formuler ça sous forme de question, peut-on encore jouer avec une machine vieillissante ?

Pour cette première fois, nous allons nous pencher sur une configuration je pense assez représentative de bon nombre de machines encore en circulation :

  • un processeur double-cœur de génération Core 2 de chez Intel ou Phenom/Athlon de chez AMD : ici, un Pentium Dual Core E5500 cadencé à 2,80 GHz ;
  • de la mémoire vive DDR/DDR2 : ici 2 Go de DDR2 800 MHz ;
  • une carte graphique DirectX 9 (Radeon X1800/1900 chez ATI, GeForce 7 chez Nvidia) ou DirectX 10/10.1 (Radeon HD 2000/3000/4000 chez ATI, GeForce 8/9/200/300 chez Nvidia) : ici, une Radeon X1950 Pro 512 Mo GDDR3 de marque Sapphire, modèle AGP qui plus est (merci la carte mère ASRock 4CoreDual-SATA2), ce qui nous permettra de voir si les ultimes cartes à utiliser ce type connecteur peuvent elles aussi rendre encore quelques services.

J’ai couplé le tout à un disque dur Hitachi Deskstar de 80 Go à 7200 tpm en IDE (oui, je sais, c’est encore plus vieux que le reste, mais bon, c’est ce que j’ai sous la main, je clonerai quand j’aurais mieux) avec Windows 7 Pro 64 bits installé dessus.

Maintenant que nous avons les détails de la configuration, il est temps de voir sur quels jeux tester ce qu’elle a dans le ventre. Bien évidemment, la plupart des titres datant de l’époque de sortie de la Radeon X1950 Pro, à savoir 2006 et avant, sont en grande partie exclus : cette carte faisant à l’époque partie du milieu/haut de gamme chez ATI, il va de soit qu’elle fait excellemment tourner les jeux qui lui sont contemporains. La liste de jeux (sujette à modifications) sera donc plus récente, avec en vrac :

  • Duke Nukem Forever
  • Star Trek Online
  • Le Seigneur des Anneaux Online
  • Blood Bowl Championship Edition
  • Guild Wars 2
  • Civilization V
  • Torchlight II
  • The Witcher Enhanced Edition
  • Warhammer 40.000 Dawn of War 2
  • Sins of a Solar Empire : Trinity
  • Supreme Commander 2

Pour l’instant, l’installation de Windows 7 et de ses mises à jour est en cours, on se retrouve donc très bientôt pour un premier essai !

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Un premier patch pour Star Command

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Star Command, le fort sympathique jeu de gestion de vaisseau spatial sur iOS (la version Android étant pour l’heure aux abonnés absents) sorti le 4 mai dernier voit arriver aujourd’hui une première mise à jour plutôt conséquente.

Il faut dire que si Star Command proposait déjà plein de choses très intéressantes en matière de gameplay et de contenu, il y avait quand même quelques ombres au tableau qui venait entacher ses jolis paysages spatiaux : difficulté du mode normal sans doute un peu trop relevée pour une partie du public, imprécisions de certaines commandes tactiles, et surtout un très pénible bug qui faisait ramer le jeu sur les sauvegardes de parties bien avancées.

Les diverses critiques ont été entendues, et c’est donc un premier patch qui vient corriger ces points noirs et ajouter pas mal de petites nouveautés bienvenues. Citons en vrac un nouveau mode débutant, le déblocage des vaisseaux jusque-là à déverrouiller, de nouveaux tutoriels, une légère refonte de certains éléments de l’interface, un ajustement du ratio nombre de salles/taille de l’équipage, et surtout, la disparition du bug faisant ramer le jeu.

Bref, en attendant l’arrivée de nouvelles versions et de nouveau contenu, Star Command, c’est du tout bon pour vos iAppareils !

Bioware aurait récupéré Space Marine et Dark Millenium ?

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OK, alors je viens de tomber là-dessus :

http://www.beastsofwar.com/warhammer-40k/bioware-saved-warhammer-40000-space-marine/

Si ça venait se confirmer, ça serait juste probablement l’une des meilleures nouvelles vidéoludiques de l’année, rien que ça ! Bon, après, si ç’avait été Obsidian ou CDProjekt, ç’aurait été encore plus costaud côté jeu de rôle vu l’orientation très action des dernières productions de Bioware, mais Space Marine étant de base un jeu d’action génial dans l’univers de 40k et Dark Millenium devant être un MMO action avec des Titans dedans, on va certainement pas se plaindre s’ils nous balancent bolter au poing face à des Orks ou des Marines du Chaos avec des pieds de Warlords, ou pire, d’Imperators qui se baladent autour !

Le programme du mois de mai.

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Nous sommes en mai, 1ère édition du planning mensuel !

Si ce 5e mois de l’année n’est pas forcément le plus prolifique, nombre de gros évènements geeks étant réservés au mois de juin (E3, WWDC…), celui que nous abordons sera quand même bien rempli…

  • 2 mai (si les Dieux des magasins d’application le veulent bien) : sortie iOS et Android de Star Command, jeu indépendant de gestion de vaisseau spatial au look rétro financé l’an dernier par Kickstarter
  • 4 mai : sortie des Hauts Elfes (livre d’armée + nouvelles figurines) pour Warhammer Battle
  • 4/5 mai (sauf modification de dernière minute) : sortie de la version 7 de Debian, l’une des plus emblématiques distribution Linux
  • sortie de Legacy of Romulus, la première extension de Star Trek Online
  • sortie de Mars: War Logs, un RPG action made in France
  • 4 nouveaux épisodes de la 3e saison de Game of Thrones
  • les 3 derniers épisodes de la 6e saison de The Big Bang Theory
  • si tout va bien, sortie de la mise à jour 10.8.4 pour OS X Mountain Lion