Mois: octobre 2013

[Humeur]La grande mode du partage connecté…

Publié le Mis à jour le

Roh, mais sérieusement, qu’est-ce qu’ils ont tous à vouloir nous faire partager de courtes vidéos de nos parties, hein ? Partage sur PS4, partage sur Xbox One, et maintenant Nvidia qui nous pond un truc pour que les GeForce fassent elles aussi de l’enregistrement…

Eh bien je dis non ! Y en a marre ! C’est bien ça le problème actuellement, on nous propose de plus en plus de fonctions connectées, sauf qu’en contrepartie, on en a de moins en moins pour partager les expériences de jeu dans son propre salon. C’est quand même un comble, non ? Nos télés sont de plus en plus grandes, les machines de jeu de plus en plus puissantes, le support d’au moins 4 manettes est censé être le standard absolu, et pourtant, le multijoueur en local est une denrée qui se fait de plus en plus rare. Tellement en fait que la poignée de jeux proposant encore cette fonctionnalité est souvent un carton (admirez la logique quand même, ça cartonne, mais il en sort de moins en moins chaque année).

Parce que c’est bien joli les services de jeux en ligne et les réseaux sociaux. Mais le jeu vidéo, à la base, c’est une expérience qui se vit depuis toujours en priorité depuis son chez soi, avec de vrais gens, avec ses vrais potes avec qui on partage de vrais moments. Personnellement, je ne me suis jamais autant éclaté en multijoueur que quand on s’est fait des parties tous ensemble dans le même salon, que ce soit sur consoles ou en LAN, j’ai beaucoup plus de mal en ligne avec des gens que je ne côtoierai virtuellement que le temps d’une partie, ou que les quelques mois que je passerai sur un jeu, et encore si je prend la peine de me lancer de façon régulière dans les modes multijoueurs.

Donc voilà, tout ça pour dire que cette grande mode du partage vidéo, ça sera comme le reste, toujours de l’optionnel qu’on nous fera passer pour de l’indispensable, pendant qu’on nous privera toujours un peu plus de ce dernier…

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